Protocolo de comunicación bidireccional full-duplex que mantiene una conexión persistente entre cliente y servidor para intercambio de datos en tiempo real.
Comunicación bidireccional en tiempo real con WebSockets. Chat, notificaciones, gaming y dashboards live.
Solicitar presupuestoProtocolo de comunicación bidireccional full-duplex que mantiene una conexión persistente entre cliente y servidor para intercambio de datos en tiempo real.
| Herramienta | Rol |
|---|---|
| Socket.io | Librería WebSocket más popular |
| Laravel Reverb | WebSockets nativos para Laravel |
| Pusher | WebSockets as a Service |
| ws | Librería WebSocket liviana para Node.js |
Cuando necesitás que el servidor envíe datos al cliente sin que el cliente los pida: chat en vivo, notificaciones instantáneas, precios que se actualizan, posición de jugadores en un juego, etc.
WebSockets son bidireccionales (ambos envían). SSE es unidireccional (solo servidor envía). Para chat necesitás WebSockets. Para notificaciones simples, SSE puede ser suficiente.
Con Node.js y Socket.io, un servidor maneja +10.000 conexiones. Con Redis Pub/Sub para coordinación, escalamos horizontalmente a cientos de miles de conexiones simultáneas.
Sí, React Native soporta WebSockets nativamente. Socket.io tiene cliente para React Native. Funciona en WiFi y datos móviles con reconexión automática.
Un chat básico con WebSockets cuesta USD 2.000-4.000 adicionales. Un sistema de notificaciones en tiempo real USD 1.500-3.000. Gaming con matchmaking y estado compartido USD 5.000-10.000.
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