GameMind
- Desafío
- Se necesitaba una plataforma interactiva de gaming con comunicación en tiempo real entre jugadores, sistema de torneos, ranking y matchmaking. El desafío principal era manejar miles de conexiones simultáneas con latencia mínima para una experiencia fluida.
- Solución
- Construimos una plataforma de gaming con WebSockets para comunicación bidireccional en tiempo real, sistema de salas y matchmaking automático, rankings con ELO system, torneos con brackets autogenerados, chat en vivo, perfiles de jugador con estadísticas y sistema de logros y recompensas.
- React
- Node.js
- WebSockets
- MySQL
- Redis
- REST API
- +10.000 usuarios registrados en los primeros 6 meses
- Soporte de +500 conexiones simultáneas con latencia menor a 50ms
- +200 torneos organizados en la plataforma
- Tasa de retención del 45% mensual